• CURSUS : Logiciels LOGItram
  • OBJECTIFS : Etre capable d’utiliser le logiciel LOGItram, savoir dessiner, calepiner et chiffrer les études de chantier de cloisons
  • PUBLIC CONCERNE : Personnel des bureaux d’études, techniciens poseurs, métreurs
  • PRE-REQUIS : Connaissance du métré de cloisons conseillé
  • DUREE : 2 jours
  • ORGANISATION : 5 stagiaires maximum par session, 1 poste de travail par stagiaire, tableau, paperboard
  • SUIVI : Assistance téléphonique gratuite pendant deux mois

1 - L’environnement LOGItram :

  • Bienvenue dans LOGItram : Enregistrement de la nouvelle société utilisatrice
  • Les menus et sous menus
  • La configuration du logiciel : profil utilisateur, unité de cotation…
  • L’aide en ligne
  • L’enregistrement ou la récupération de données du serveur, sur une disquette, la sauvegarde automatique
  • Lien internet avec le service assistance.

2 - La gestion des bibliothèques :

  • Ouverture d’une bibliothèque existante.
  • Gestion des ouvrages et articles.
  • Modification d’un prix unitaire d'un article ou d'un groupe d'articles.

3 - Création d’un nouveau projet :

  • La gestion des projets (ouvrir, supprimer ou créer un nouveau projet).
  • Récupérer et travailler sur un plan dxf ou dwg.
  • La gestion des plans (création, suppression).

4 - Création d’un nouveau plan :

- L’environnement

  • Le plan principal (création d’un nouveau plan).
  • La grille magnétique.
  • Les barres d’outils et leurs significations : dessin, surfaces,...
  • Gestion des calques.
  • Les fonctions de récupération de fichiers informatiques (dxf ou dwg) et de digitalisation.
  • L’enregistrement des données.

- L’affectation et la modulation

  • Chargement d’une base de données, des choix de chantier et des ouvrages souhaités.
  • Renseignement du choix de modulation.
  • Création de modèle type des choix de modulation.
  • Modification de la modulation en élévation (changement de modules, de remplissages, de dimensions, etc…)

- La visualisation en 3D

  • Orientation, déplacement.
  • Gestion des textures.
  • Insertion d'objets 3D
  • Sauvegarde des images 3D.

- L’impression

  • La sélection des différentes vues (plan et élévations).
  • L’ajout des vues dans la feuille d’impression.
  • Gestion des échelles pour chacune des vues.
  • L’insertion d’objet 2D (cartouche personnalisé…) et d’images aux formats gif, jpg, bmp.